ASIRILABS RUBE GOLDBERG CHALLENGE

SEGUNDO CONCURSO NACIONAL DE MÁQUINAS DE RUBE GOLDBERG

UNA INICIATIVA DE ASIRI LABS Y ESPOL

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¿QUÉ SON LAS MÁQUINAS DE RUBE GOLDBERG?

Una Máquina de Rube Goldberg es un dispositivo o aparato de funcionamiento muy complejo, pero que realmente desempeña una tarea o función muy simple. Estas máquinas suelen tener unos engranajes o partes muy enrevesadas y surrealistas para lo que sería su labor final. Para considerarse una máquina de este tipo, debe al menos tener 10 pasos hasta lograr su objetivo.

Se llaman así en honor a Reuben Lucius Goldberg, ingeniero que dibujaba estos artilugios en historietas ficticias. Hoy en día, competencias mundialmente reconocidas del movimiento maker consisten en crear máquinas de Rube Goldberg muy creativas y sumamente divertidas.

 BASES DEL CONCURSO

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El objetivo de este concurso es desarrollar en las personas las habilidades creativas y emprendedoras que forman la base de la innovación. El concurso es abierto y pueden participar estudiantes de la ESPOL, Egresados, Profesionales de cualquier rama y público en general.  

 

CONFORMACIÓN DE EQUIPOS

  1. El número mínimo de integrantes de cada equipo es de 3 personas y el máximo de 6. Sin embargo, el último día de la competencia, sólo podrán estar presentes armando la máquina un máximo de 5 personas.

  2. El rango de edad de cada participante es de 5 a 105 años. Mayores a 105 años sólo con certificado médico.

  3. En cada equipo puede existir (opcionalmente) un máximo de un mentor, que debe ser un profesor. El asesor no forma parte del equipo, y no puede estar involucrado en la construcción de la máquina.

MÁQUINA

  1. Sólo uno de los miembros del equipo puede echar a funcionar la máquina.

  2. El área de operación debe quedar limpia después del concurso.

CRITERIO DE EVALUACIÓN

  1. Cualquier máquina que no cumpla con el OBJETIVO FINAL será descalificada.

  2. Se premiará la creatividad a nivel general.

  3. Se tomará en consideración el uso de materiales reciclados en la construcción de la máquina.

INSCRIPCIÓN

Una vez que se ha llenado el formulario cada equipo debe entregar lo siguiente:

1. Un dibujo sencillo (puede ser a mano) de la máquina que espera construir.

2. Una lista de todos los mecanismos o pasos que tendrá la máquina, con una pequeña descripción de cada uno.

3. Un listado con los nombres completos de todos los integrantes. Mínimo 3 participantes y máximo 6 participantes por equipo.

  • El valor de la inscripción es de $20 por equipo, no reembolsables.

  • La información requerida en los puntos 1, 2 y 3 deberá completarse hasta *fecha*.

  • De todos los equipos inscritos, el comité calificador, seleccionará a 3 finalistas, los cuales construirán la máquina propuesta.

PAGO

El pago de la inscripción se puede realizar en:

  1. Instalaciones de AsiriLabs que se encuentran junto a las oficinas del CEPROEM – Biblioteca General

COMPETENCIA FINAL

  1. La FINAL inicia *fecha* y termina el *fecha*

  2. Los horarios de funcionamiento de AsiriLabs para montaje de la máquina son :

    • fecha

    • fecha

  3. Una vez sonada la alarma de fin de la competencia, los concursantes deben dejar la máquina TAL

    COMO ESTÁ y retirarse de la mesa de trabajo al menos un metro.

JURADO Y PREMIOS 

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JURADO

El comité calificador estará compuesto por 5 personas:

GUIDO CAICEDO - Director del Centro I3LAB-ESPOL

EDGAR LANDÍVAR - Presidente de AsiriLabs, Fablab Educativo

CECILIA PAREDES - Rectora de la ESPOL

EDUARDO ABAD - Director Local de AsiriLabs en ESPOL

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PREMIOS

El equipo ganador se hará acreedor a la Copa Makers ESPOL y formará parte del Salón de la Fama de AsiriLabs.

Adicionalmente LOS PREMIOS para primer y segundo lugar son:

PRIMER PREMIO

  • $500 USD en efectivo para el equipo.

  • Una membresía en AsiriLabs, por tres meses, para cada integrante del equipo ganador.

  • Un kit Arduino para cada integrante del equipo ganador.

SEGUNDO PREMIO

  • Una membresía en AsiriLabs, por tres meses, para cada integrante del equipo ganador.

  • El anuncio de los ganadores se realizará aproximadamente 10 minutos después del final de la competencia.

 INSCRIPCIONES

Para acceder al formulario de registro, por favor haz click en el siguiente botón:

“UNA MÁQUINA RUBE GOLDBERG SOLO REQUIERE CREATIVIDAD, INGENIO Y MATERIALES A LOS QUE TENGAMOS DISPONIBILIDAD. LOS AFICIONADOS USAN DESDE LEGOS HASTA ZAPATOS, MANGUERAS, RELOJES DE PARED, MOTORES, BOTELLAS VACÍAS, ETC. NO HAY LIMITACIÓN A LA INVENTIVA.”

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