PROGRAMA DE FORMACIÓN ESPECIALIZADA PARA DOCENTES
PROGRAMA SOLD OUT
Introducción a procesos de prototipado en el entorno educativo
Este programa conformado por 4 talleres, es una experiencia práctica para explorar tecnologías de fabricación digital y herramientas de prototipado que podrás aplicar en tus asignaturas y carreras.
INNOVA -
APRENDE -
TRANSFORMA -
INNOVA - APRENDE - TRANSFORMA -
RUTA DE APRENDIZAJE
Nuestro programa
Objetivo general: brindar a docentes una experiencia introductoria y aplicada en tecnologías de fabricación digital y herramientas de prototipado, para que puedan integrarlas en sus asignaturas, proyectos y experiencias de aprendizaje.
Cada participante deberá llevar su laptop. Cuando corresponda, se informará previamente el programa que deberá instalar.
Carpintería y herramientas básicas
Introducción al trabajo en taller, el uso seguro de herramientas manuales y de potencia, y la construcción de prototipos funcionales.
Aprenderás a:
- Reconocer herramientas y materiales de carpintería.
- Conocer el funcionamiento básico de un CNC Router.
- Aplicar normas de seguridad en el taller.
- Construir y dar acabado a una pieza sencilla.
Introducción al corte láser
Exploración de procesos básicos de corte y grabado láser para crear piezas, maquetas, ensambles, prototipos y recursos visuales.
Aprenderás a:
- Comprender los principios del corte y grabado láser.
- Preparar dibujos y archivos vectoriales.
- Configurar parámetros básicos de corte y grabado.
- Producir y ensamblar una pieza.
Modelado 3D asistido con IA
Introducción a herramientas de modelado tridimensional apoyadas por inteligencia artificial para agilizar procesos creativos y de prototipado.
Aprenderás a:
- Comprender conceptos básicos de geometría y volumen.
- Explorar herramientas de generación 3D con inteligencia artificial.
- Crear un objeto sencillo mediante instrucciones o prompts.
- Ajustar la geometría y exportar el archivo.
Introducción a la impresión 3D
Comprensión del funcionamiento de la fabricación aditiva como herramienta para prototipar, experimentar y fabricar objetos físicos.
Aprenderás a:
- Reconocer los componentes de una impresora 3D.
- Comprender el flujo de modelado, laminado e impresión.
- Preparar y configurar archivos para impresión.
- Imprimir piezas básicas y analizar los resultados.
ANTES DE LLEGAR AL TALLER
Requerimientos para participar
Trae tu laptop
Cada participante deberá llevar una computadora portátil para realizar las actividades.
Instala los programas
Cuando corresponda, se informará previamente qué programa o plataforma deberá instalarse antes de cada sesión.
- Verifica que el programa funcione correctamente.
- Revisa las instrucciones enviadas antes del taller.
Vestimenta segura
- Zapatos cerrados (punta de acero en caso de tenerlo).
- Pantalón largo.
- No camisas o blusas flojas
- Mandil (de no tenerlo, se podrá gestionar)
- Sin aretes colgantes, collares, anillos o pulseras.
Todas las sesiones incluyen actividades prácticas. Los participantes podrán organizarse en grupos para utilizar las herramientas y equipos disponibles.
INSCRIPCIÓN Y BECA
Inscríbete y reserva tu lugar en este programa
El programa completo tiene un costo de USD 80 por participante. Desde la ESPOL estamos gestionando una beca del 75 %. Las personas seleccionadas deberán pagar únicamente USD 20.
Inscripciones cerradas
Completa tu inscripción y elige si deseas postular al beneficio económico. USD 20, valor final para quienes sean seleccionados como beneficiarios de la beca del 75 %. Precio normal: USD 80 por participante
Cupos limitados . La asignación de la beca estará sujeta al proceso de selección.